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Added 6 faction-based home constructions and their data...

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      source/construction.adb
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      source/construction.ads
  3. バイナリ
      sprite/construction/dwarf/a.png
  4. バイナリ
      sprite/construction/dwarf/house.png
  5. バイナリ
      sprite/construction/fairy/b.png
  6. バイナリ
      sprite/construction/fairy/cottage.png
  7. バイナリ
      sprite/construction/gnoll/c.png
  8. バイナリ
      sprite/construction/gnoll/shack.png
  9. バイナリ
      sprite/construction/goblin/d.png
  10. バイナリ
      sprite/construction/goblin/hut.png
  11. バイナリ
      sprite/construction/imp/den.png
  12. バイナリ
      sprite/construction/imp/e.png
  13. バイナリ
      sprite/construction/kobold/f.png
  14. バイナリ
      sprite/construction/kobold/homestead.png

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source/construction.adb ファイルの表示

@@ -29,7 +29,7 @@ package body construction is

procedure draw (index : in enumeration; x, y : in integer) is
begin
core.draw (sprite (index), x, y, trait (index).frames, 1);
core.draw (sprite (index), x, y);
end draw;

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------


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source/construction.ads ファイルの表示

@@ -9,7 +9,7 @@ package construction is
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

type enumeration is (
a, b, c, d, e, f
house, cottage, shack, homestead, hut, den
);

------------------------------------------------------------------------------------------
@@ -27,12 +27,12 @@ package construction is
count : constant natural := enumeration'pos (enumeration'last) + 1;

trait : constant array (enumeration) of information := (
("A ", faction.dwarf, (others => 0), 1, effect.none),
("B ", faction.fairy, (others => 0), 1, effect.none),
("C ", faction.gnoll, (others => 0), 1, effect.none),
("D ", faction.goblin, (others => 0), 1, effect.none),
("E ", faction.imp, (others => 0), 1, effect.none),
("F ", faction.kobold, (others => 0), 1, effect.none)
("Dwarf House ", faction.dwarf, (others => 0), 1, effect.none),
("Fairy Cottage ", faction.fairy, (others => 0), 1, effect.none),
("Gnoll Shack ", faction.gnoll, (others => 0), 1, effect.none),
("Kobold Homestead ", faction.kobold, (others => 0), 1, effect.none),
("Goblin Hut ", faction.goblin, (others => 0), 1, effect.none),
("Imp Den ", faction.imp, (others => 0), 1, effect.none)
);

------------------------------------------------------------------------------------------


バイナリ
sprite/construction/dwarf/a.png ファイルの表示

変更前 変更後
幅: 16  |  高さ: 16  |  サイズ: 306B

バイナリ
sprite/construction/dwarf/house.png ファイルの表示

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幅: 48  |  高さ: 32  |  サイズ: 466B

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sprite/construction/fairy/b.png ファイルの表示

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幅: 16  |  高さ: 32  |  サイズ: 626B

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sprite/construction/fairy/cottage.png ファイルの表示

変更前 変更後
幅: 48  |  高さ: 32  |  サイズ: 502B

バイナリ
sprite/construction/gnoll/c.png ファイルの表示

変更前 変更後
幅: 16  |  高さ: 16  |  サイズ: 336B

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sprite/construction/gnoll/shack.png ファイルの表示

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幅: 48  |  高さ: 32  |  サイズ: 753B

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sprite/construction/goblin/d.png ファイルの表示

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幅: 16  |  高さ: 16  |  サイズ: 294B

バイナリ
sprite/construction/goblin/hut.png ファイルの表示

変更前 変更後
幅: 48  |  高さ: 32  |  サイズ: 810B

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sprite/construction/imp/den.png ファイルの表示

変更前 変更後
幅: 48  |  高さ: 32  |  サイズ: 588B

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sprite/construction/imp/e.png ファイルの表示

変更前 変更後
幅: 16  |  高さ: 16  |  サイズ: 402B

バイナリ
sprite/construction/kobold/f.png ファイルの表示

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幅: 16  |  高さ: 16  |  サイズ: 347B

バイナリ
sprite/construction/kobold/homestead.png ファイルの表示

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幅: 48  |  高さ: 32  |  サイズ: 564B

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